2012/01/26 17:51
2012/01/25 12:02
캡슐 머신으로 부터 나온 결과는 !!
1 등 에 당첨 되었습니다!!!
당신은 블리자드 하푼 을(/를) 1 개 얻었습니다.
what the fuck zzzzzzzzzzz
[ 2012-01-26 05:00:50 ] 빰빠라빰빰빰 빠라빰빰 축하합니다!!!! Kotaro 님께서 캡슐머신 '앵그리 이터' 1 호 1 등에 당첨되셨습니다!!
Holy shit!
2012/01/25 11:37
호랑 (은)/는 전투에서 승리했다..!!
소지중인 경험치 증가계열 참의 효과로 얻게되는 경험치가 1 % 증가 합니다.
깨달음의 날의 효과로 얻게되는 경험치가 40 % 증가 합니다.
발견의 날의 효과로 얻게되는 경험치가 30 % 증가 합니다.
소지중인 얻는 돈 증가계열 참의 효과로 얻게되는 얻는 돈이 2 % 증가 합니다.
습득의 날의 효과로 얻게되는 돈이 40 % 증가 합니다.
이번 전투에서의 적과의 싸움에서 속성 방어 레벨로 인해 얻는 경험치에 5% 의 페널티를 받았습니다.
이번 전투에서의 적과의 싸움에서 속성 방어 레벨로 인해 얻는 금액에 10% 의 페널티를 받았습니다.
1 의 피로도가 누적 되었습니다.
호랑 (은)/는 73140 의 경험치를 얻고, 19699 원을 입수했다.
전투에서 승리하여 승리 카운터가 하나 추가 되었습니다.
수집광 (중) 피트가 발동하여 수집품을 얻을 확률이 증가 했습니다!
소지중인 수집품 획득 확률 증가 참의 효과로 수집품 획득 확률이 증가 합니다.
깨달음의 날의 효과로 수집품 획득 확률이 증가 합니다.
습득의 날의 효과로 수집품 획득 확률이 증가 합니다.
당신은 적과의 전투로 속성 방어 레벨 페널티를 받았습니다.
그로 인해 얻었던 무기 경험치 중 5 만큼의 경험치가 감소 되었습니다.
백호부 : 靈爪 에 0 의 경험치가 축적되었다.
Holy shit fucking long